比如门派绝技,武功招数,还有装备特
等等这些都必须一一考虑,在昨天的对抗中,沧澜的暴怒沧海给青山展现了另外一个和以往的认知里万全不同的斗气世界。
038
而通过兰箫的介绍青山更是了解到了以前不曾注意到的很多的细节。
不再是单纯的斗气和
术的评估,而是更为详细的
以神龙剑宗为例。
铠甲斗气
兵
强度:30000
过去的青山虽然知
,自己的轩辕重剑非常的坚
锋利,可是却没有想到应该好好地发挥出它的威力。
沧澜的神龙三叉戟法,还有那霸
无匹的暴怒沧海都给青山留下了深刻的影响。
斗气 招数 绝技
原来青山设定的是修罗模式。
想不到除了圣剑和圣甲之外,八大剑宗的八宗神兵 和八宗神甲居然也是如此的强横。
斗气力量
所以今天被创建的自然就是沧澜了!
好无疑问昨天碰上的沧澜,绝对是个不容忽视的人物。
不能单纯地以人的斗气等级和
术等级来评估一个人的战斗力,还必须考虑到很多其他的因素在里面。
以此为参考依据,新创建的沧澜便如下所显示。
这三大
分构成了沧澜的所有的武学的。
兵
斗气:7000――26000
己有用的东西。
这其中最大的差异就青山对着个世界的兵
,铠甲的认知。
青山按照自己的理解对这些纷乱的数据进行了分门别类,以变更为直观地
出判断。
另外,通过昨天和沧澜的那场决斗,青山也知
了以往对这个世界的武者的认知,明显还是太片面了。
以此为依据,青山把蓝月的评估系统
了一个全面的改变。
要知
这可现代高科技所打造的超合金重剑,在万罗世界是绝不可能出现任何一把能够比它更为坚
锋利的兵
了,
宗派绝技:暴怒沧海(宗派最强的绝技,只有宗派宗主或者继任者才有资格修炼,能够瞬间提升人的战斗力,有些类似于网络游戏里的状态技能,虽然强横无比,但是却有时间的限制,比如沧澜的暴怒沧海就只能持续60秒)
新的评估系统将会变得更加的全面,细致,也更加地贴近真实的情况。
铠甲强度
铠甲强度:4000
这其中兵
强度也是在和沧澜的决斗之中青山所发现的另外一个非常重要的数据。
兵
斗气
这一恐怖的特
使得轩辕重剑几乎是近战无敌的神兵利
了。
在青山的理解之中。
宗派战技:神龙三叉戟法 (必须勤修苦练才能有所成就)
理论只要自己的力量够强,这把剑几乎可以斩断万罗世界所有的兵
。
可以说神龙战甲和神龙三叉戟几乎是把沧澜的战斗力凭空提高了两倍以上。
也因此青山觉得有必要重新设定一套对着这个世界的武者的实力评估系统。
宗派斗气:神龙斗气(通过斗气传承就可以学会的宗派斗气)
术力量:5700
只有把这些因素都考虑进去,才能在最大程度上评估出一个人的真正的战斗力。
虽然在现实中,青山曾击败过沧澜,可是在虚拟世界之中的青山却是被沧澜杀得冷汗直冒。
铠甲斗气:7000――26000
可是昨天出人预料地斩断了沧澜的神龙三叉戟之后使得青山忽然间意识到自己手里握着的这把可不是什么一般的兵
。
角色姓名:沧澜
在大陆各大宗派之间,武功招数也分了很多种类。
和沧澜一战,可以算是青山来到这个世界之后所经历的最为惊心动魄的决斗,也可以说是最为酣畅淋漓的一场。
兵
强度
青山便迫不及待进入游戏之中和沧澜展开了厮杀。
角色创建完毕之后。
恐怕就算是圣剑对上了也只有被斩断的下场吧。
术力量
斗气力量:7600
毕竟这可是一个差点把自己
入死地的强敌。
也正因如此在所有人物之中“沧澜”可以说是青山,设置得最为全面也是最为贴近真实的一个人物。
让青山了解到,哪怕是功法也有很多不同的地方。
这个大陆的武学主要分为三个
分。
可是除了人的因素之外还必须考虑到
的因素,也就是兵
和铠甲。