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第142章 使命感

?”

        林晚箫:“……”

        再次沉默,这个问题他没想过,要好好考虑。

        疑惑:“资本家?资本家怎么了?”

        齐磊,“资本家都是唯利是图的,都是只关心利的!”

        “他们出来的游戏,会是什么样呢?”

        当然也是唯利是图、贪婪的游戏!

        这绝不是危言耸听,而是后世真实发生的。

        游戏已经不是游戏了,而是神YP!

        对于80.、90后的人来说,游戏是青少年时代绕不开的话题,也是这一代人的美好记忆。

        如果单从游戏的角度来说,80.、90后无疑是幸运的,因为他们生活在游戏最好的时代。

        为了仙剑奇侠传的忧伤而忧伤,为电脑房里的快意而快意。

        即便过渡到了网游时代,无论是传奇的最初记忆,还是石时代、魔力宝贝、剑网、WOW带来的纯粹享受,都是回味无穷的。

        相信对很多人来说,攻沙的热血沸腾,开荒团队副本的艰辛与乐此不疲,也都是那一代人的回忆。

        “为了落!!”

        ……

        “无兄弟,不DOTA!!”

        ……

        “不二价,要不要?这区有钱的多的是...”

        ……

        “商!!”

        ……

        “找老公....”

        ……

        “团本有妈,上开车!!来的速度...”

        这些熟悉的语言,也幸运的留存在每一个80.、90的记忆之中。

        那个时候,游戏,绝不是什么“神YP”,那是一个交朋友的地方,是挥洒想象力的地方。

        让无数个自卑、怯懦的孩子,找到自信的地方。

        可是,不知从什么时候开始,游戏慢慢的就变味了,成了氪金、土豪…这些网络名词的诞生地。

        发展到最后,成了有钱人才能爽,普通玩家只是商品的望产物。

        可是,说心里话,游戏不是这个样子的啊!

        很多后世的年轻人不理解,为什么都过去那么多年了,还有那么多人玩WOW,甚至《传奇》这种早就应该被淘汰的东西还在大行其

        其实原因很简单:这些老游戏里,有游戏最初的样子。

        后世的小孩本不知,这些游戏没有复杂的玩法,甚至简单到不能再简单。

        可是,这些游戏刚出来的时候,其实是没人在乎它有什么玩法,有没有排行榜,是不是花钱就能牛叉的,大家玩的是社交。

        在一个虚拟的背景下,产生或对立或并肩战斗的社交关系,帮派、好友这些交互形式,让那一代人学会了忠诚和信任。

        那个时候,真的是两个傻老爷们儿在野外相遇,都能聊一宿。

        极品装备,可以慷慨的赠送给连长什么样子都不知的好兄弟。

        更别说遇到一个小姑娘……

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